1、阻塞模式与非阻塞模式下recv的返回值各代表什么意思?有没有区别?(就我目前了解阻塞与非阻塞recv返回值没有区分,都是 <0:出错,=0:连接关闭,>0接收到数据大小,特别:返回值 <0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况下认为连接是正常的,继续接收。只是阻塞模式下recv会阻塞着接收数据,非阻塞模式下如果没有数据会返回,不会阻塞着读,因此需要 循环读取
2、阻塞模式与非阻塞模式下write的返回值各代表什么意思?有没有区别?
阻塞与非阻塞write返回值没有区分,都是 <0:出错,=0:连接关闭,>0发送数据大小,特别:返回值 <0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况下认为连接是正常的,继续发送。只是阻塞模式下write会阻塞着发送数据,非阻塞模式下如果暂时无法发送数据会返回,不会阻塞着 write,因此需要循环发送
3、阻塞模式下read返回值 < 0 && errno != EINTR && errno != EWOULDBLOCK && errno != EAGAIN时,连接异常,需要关闭,read返回值 < 0 && (errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)时表示没有数据,需要继续接收,如果返回值大于0表示接送到数据。
非阻塞模式下read返回值 < 0表示没有数据,= 0表示连接断开,> 0表示接收到数据。
这2种模式下的返回值是不是这么理解,有没有跟详细的理解或跟准确的说明?
4、阻塞模式与非阻塞模式下是否send返回值 < 0 && (errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)表示暂时发送失败,需要重试,如果send返回值 <= 0, && errno != EINTR && errno != EWOULDBLOCK && errno != EAGAIN时,连接异常,需要关闭,如果send返回值 > 0则表示发送了数据?send的返回值是否这么理解,阻塞模式与非阻塞模式下send返回值=0是否都是发送失败,还是那个模式下表示暂时不可发送,需要 重发?
分享到:
相关推荐
关于socket阻塞与非阻塞情况下的recv、send、read、write返回值.zip
一个很详细的文档,基于c++ winsocket的非阻塞服务器开发
epoll机制epoll_create、epoll_ctl、epoll_wait、close(在epoll的ET模式下,read和write或send和recv当返回值0且errno=EAGAIN - linking530的专栏 - CSDN博客.mht
send 和recv 详解,绝对好东西。
socket阻塞与非阻塞,同步与异步 1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步/异步主要针对C端: 同步: 所谓同步,就是在c端发出一个...
这个范例是个基于TCP协议的非阻塞模式下的SOCKET通信,应该非常具有代表性了,分为服务器端和客户端。
Socket下send和recv使用的说明及介绍
send recv nit linux 下recv send
不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。
socket非阻塞超时设置可编译。VC6
STM32H7 LWIP Rev非阻塞方式
这是一份关于 socket_recv的文档,相信对想学习 socket_recv的同学一定有很大的帮助!
主要介绍了PHP中的socket_read和socket_recv区别详解,本文从源码上分析了这两个函数的不同之处,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了Python实现socket非阻塞通讯功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 非阻塞需要多线程编程 服务端 方式1: 使用threading库实现多线程 基本方法和单进程基本写法一致, 将收发部分封装为函数以便开启...
hook send recv wsasend wsarecv 封包工具源码 本工具支持命令行操作,采用远程线程注入目标进程,注入后hook发包函数,实现封包拦截。 主程序为MFC编写 动态链接库VC WIN32项目
python数据分析与可视化-02-socket之send和recv的原理剖析.ev4.rar
可是使用 Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的不 同来反映函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件...
if ( socket_select ( $read , $write = NULL , $except = NULL , 0 ) ) continue; // check if there is a client trying to connect if ( in_array ( $sock , $read )) { // accept the client, and add ...
百万级游戏服务器程序